Воскресенье, 15.02.2026, 14:04
Главная
Регистрация
Вход

Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Стили игры TeeWorlds ///
CaspeRДата: Среда, 21.07.2010, 17:41 | Сообщение # 1
CaspeR
Генерал-флудер
Группа: [M] - Совет Cообщества
Сообщений: 390
Репутация: 12
Статус: Offline
1) Самый популярный стиль в игре hooker- игрок старается чаще брать дробовик, чаще выжидает, при любом удобном случае хукает. Тоесть хватает вас крюком, притягивает к себе и вкалашмативает в вас дробь.Основоположник стиля Ubunta(вроде), а самый знаменитый хукер и посовместительству один из лучших игроков в тии в мире - Mensorion.Отчасти стиль етот популярен среди начинающих игроков, они хукают противника и бьют их молотком, но нельзя сказать, что они хукеры.Настоящий хукер убивает вас дробовиком, а не хаммером и делает это безупречно. Среди ведущих игроков в тии хукеры популярностью непользуются, ведь по сути по настоящему хорошую встряску хукеру может дать только хукер.
2) runner - етот стиль предусматриваетнесколько подгрупп a) runner'ы крайне быстро передвигаются по карте,используют роукет джампы и иногда даже дабл роукет джампы(выстрелгранотомётом под себя для придания себе высокой скорости либо мощногопрыжка). runner'ы любят карты типа run dude, run ffs, cheater и тд, их цель идеальное передвижение. cool.gif runner дуельный также стремится кобретению высокой скорости НО! если в картах на время они стараются двигаться безупречно, то в дуэли они обычно просто собирают максимум оружия и брони с наименьшим на это количеством времени. Придерживаются тактике защиты, не идут в лоб если это не оправданно; стреляют на опережение, если заканчивается запас жизней и брони - убегают. runnerов также не любят как и хукеров, чтобы добавить раннеру максимум дискомфорта хукайте. Отличительная способность раннера - это его невообразимая живучесть, вот вы думаете что сейчас его завалите и втуже секунду он убегает =) к стилю ран могу причислить собирательный стиль. Собирательный стиль ето тоже run стиль, но его игроки небрезгуют идти в лоб и берут от раннеров лишь быстрое собирание оружия и очков здоровья. Многие приверженцы собирательного стиля позже становятся раннерами.
- Главный и самый выдающийся раннер – Kzn(он в топе многих ран карт)
- Не могу назвать самого сильного дуельного раннера, вот несколько примеров: Lite, Tigra, Lilu (не в обиду сказано будет)
- Самый яркий игрок собирательного стиля: Rusterrorist.
- Законадательница Za9 style(Зая стиль), подстиль раннеров, у которых невообразимо высокий пинг(или им просто скушно), которые не стреляют всвоего противника, а просто от него убегают. Такие матчи иногда длятся до получаса, у противников Za9 style сдают нервы и они начинают вестисебя неадекватно. Мать основательница стиля – Zayka, проводила целые серии матчей по истреблению нервных клеток у своих противников. Пример грамотного использования етого стиля: у вашего противника 6 фрагов, увас 7, до окончания матча осталась минута – зайку в среднем убивали 1раз в 2,5 минуты(делайте выводы).
Также как и хукеров, раннеров недолюбливают.
3) Slomo style – стиль при котором, игрок затрачивает минимум лишних движений, жертвует скоростью чтобы стрелять наиболее точно. По сути каждый выстрел slomo равносилен попаданию. Етому стилю присуща плавность движений, елементы хука.Их также называют камикадзе тк ониникогда не убегают от противника, наоборот, они стараются подобраться кнему как можно ближе, на расстояние выстрела. Крайне сложный стиль исамый старый, slomo появился тогда, когда появился teewars. Наиболее яркие примеры сломо игроков – no1know, Big, kukuruza.
Вот этот стиль не назовёшь ущербным, как правило таких игроков очень уважают.Его главные плюсы: убийственность против хукера(рвут в мясо тк умеют идеально держать нужную дистанцию), почтение среди др игроков. Минусы:против раннеров им почти нечего противопоставить(если только slomo игрок не владеет хуком), очень сложно играть против собирателей( неостаётся любимого оружия).
4) dead style– или по другому убийственный стиль. Игроки этого стиля держат дистанцию, стреляют наопережение и прямо в цель, феноменально двигаются и уворачиваются от выстрелов. Можно сказать что ето наивысшая точка мастерства игрока тк игроки этого стиля идя буквально в лоб, могут при этом оставаться практически целыми. Не хукают, используют хукер джамп(прыжок с хуканьем под себя, дабы сделать полёт гранаты неожиданным или увернутся от выстрела). Отличительная особенность этого стиля прежде всего то, что создаётся иллюзия смерти игрока(вам кажется, что выстрелить в undeada осталось один два раза, но ето оборачивается чаще тем ,что умираете вы). Нет ешё стиля, который бы на 100% давал вам преимущество над undeadом. Важно знать, что етот стиль предполагает идеальное передвижение по карте и владение оружием.
Игрок ставший undeadom раньше мог быть и раннером и slomo игроком, просто в результате своей эволюции в мастерстве владения мыши и клавиатуры, он стал владеть ими обоими в достаточной мере чтобы не быть ни тем ни другим.
В стиле вижу только плюсы: неожиданность, быстрый темп игры, замешательство противника(вы умереть должны и тут на тебе).
ИМХО: андеда может убить только другой андед или хукер.
Самый знаменитый игрок етого стиля Daniel.
Стилей в игре чрезвычайно много, есть шуточные(za9 style,noob style),есть те, которые встречаются в игре очень редко(hammerы).
Я описал лишь основные направления, которые никто так не называет, но всёже они есть .Путь к победе ето правильное их комбинирование и знание того, что вашпротивник собирается вам противопоставить(как вас собирается убить).
Если вы читали статью про стили внимательно то вас могли заинтересовать некоторые игровые понятия
их объяснение ниже

- Размен фрагами : давольно частый игровой приём используемый преимущественно в дуелях и dm, допустим противник вас сильно покацал в ходе ожесточённой схватки и в результате убил, вы появляетесь в игре с полным комплектом hp полным карабином патронов к пистолету - реактивно двигаясь по направлению возможного появления противника высыпаете в него град свинца и добиваете(если понадобится) молотком. Что имеем в итоге? - вы получили один фраг(очко за убийство) и ваш оппонент получил один фраг, получился размен ими. Чтобы получить еффект размена, надо играть достаточно жёстко, находясь в непосредственной близости к противнику - в противном случае противник будет подбирать достаточное количество шилда или hp чтобы вам противостоять. Важна также ваша скорость с которой вы двигаетесь,причина всё таже, при низкой скорости противник успевает собрать hp. Хорошо если перед подготовкой к размену вы собираете много(или все) шилда и жизней.

- Иллюзия смерти : ето умение(ваше или противника) создавать впечатление малого количество hp, также к етому понятию относится ошибочное впечатление того, что противник умер при взрыве от гранаты(при взрыве испускается н-ное количество дыма, вполне способного скрыть живого противника). Обычно возникает такая мысль: " Какого *уя етот *УдАК ЖИВВВ???!!!! Или ето у меня в глазах двоиться начало О_о". Как можно понять из выше сказанного "иллюзия смерти" - ето чаще замешательство от того, что противник оказался жив после попадания в него гранаты. Более продвинуто ето явление можно заметить у высококлассных игроков: Они специально попадаются на осколок от гранаты и изображают убегающую жертву, нападающий на такую добычу обычно окидывает копытца. Если у игрока, собирающегося использовать ето явление, полный или почти полный комплект шилда, то вполне стоит для верности полностью попасть на один два заряда(чтобы у противника загорелись глазки и он в приступе дебилизма полетел за вами очертя голову).

- Контроль карты - По сути ето ваше свободное передвижение на участке карты и собирание с него урожая, в виде оружия, шилда, шп." У опытных игроков засверкали глаза от прочтённого??? - как нет?" - дело в том, что самое большое количество шп и шилда сосредоточено в центре карты(контролируете центр карты = выигрываете); если блеска в глазах у вас не появилось значит либо вы знали об етом, либо вы давно не высыпались в своих занятых teeworlds ночами(мой вам совет идите и проспитесь). Игроки собирательного стиля должны в совершенстве владеть етим умением(я не про сон) - тоесть полностью контролировать карту, а не отдельный её участок.К примеру: собирание всего оружия на карте у меня занимает по времени 8 секунд, появление первого оружия тогда состовляет примерно 8 секунд - сокращение времени на его собирание увеличивает время беззащитности вашего противника, собираете 7 секунд - враг не кусается 9 секунд. Для раннеров подойдёт контроль нижней или верхней(лутчше верхней) части карты, грамотный контроль етих областей обеспечивает вашу безопасность от хукеров и сломо игроков. Контроль карты одиз из важнейших гвоздей в гроб вашего противника, можно сказать ето большой, многокилограммовый гвоздище. Ето умение позволяет комфортно чувствовать себя против любого типа противников(кроме собирателей, тоесть тут арифметика [херовый собиратель vs хороший собиратель = писец пришёл плохому собирателю]). позднее будет выложен скрин центра карты, спешиал для тех кто не знает, что ето такое

happy




Я за + не гонюсь но от + не откажусь.


Сообщение отредактировал CaspeR - Среда, 21.07.2010, 17:43
 
KENNYДата: Вторник, 16.11.2010, 14:03 | Сообщение # 2
KENNY
Мини флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 23
Репутация: 0
Статус: Offline
вот какой смысл от (МАТ) тем?

Сообщение отредактировал CaspeR - Вторник, 16.11.2010, 15:56
 
RedTeeДата: Среда, 22.12.2010, 15:08 | Сообщение # 3
RedTee
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 58
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (KENNY)
Slomo style

Его называют еще крыса стайл! biggrin
Quote (CaspeR)
Za9 style

Псих стайл! tongue
Quote (CaspeR)
Контроль карты - По сути ето ваше свободное передвижение на участке карты и собирание с него урожая, в виде оружия, шилда, шп." У опытных игроков засверкали глаза от прочтённого??? - как нет?" - дело в том, что самое большое количество шп и шилда сосредоточено в центре карты(контролируете центр карты = выигрываете); если блеска в глазах у вас не появилось значит либо вы знали об етом, либо вы давно не высыпались в своих занятых teeworlds ночами(мой вам совет идите и проспитесь). Игроки собирательного стиля должны в совершенстве владеть етим умением(я не про сон) - тоесть полностью контролировать карту, а не отдельный её участок.К примеру: собирание всего оружия на карте у меня занимает по времени 8 секунд, появление первого оружия тогда состовляет примерно 8 секунд - сокращение времени на его собирание увеличивает время беззащитности вашего противника, собираете 7 секунд - враг не кусается 9 секунд. Для раннеров подойдёт контроль нижней или верхней(лутчше верхней) части карты, грамотный контроль етих областей обеспечивает вашу безопасность от хукеров и сломо игроков. Контроль карты одиз из важнейших гвоздей в гроб вашего противника, можно сказать ето большой, многокилограммовый гвоздище. Ето умение позволяет комфортно чувствовать себя против любого типа противников(кроме собирателей, тоесть тут арифметика [херовый собиратель vs хороший собиратель = писец пришёл плохому собирателю]). позднее будет выложен скрин центра карты, спешиал для тех кто не знает, что ето такое

Помоему на дм1 там очень лекго контролировать карту!=)


http://anida.ucoz.com/-New Anime сайт
 
EcozДата: Четверг, 23.12.2010, 08:21 | Сообщение # 4
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 65
Репутация: 7
Статус: Offline
Quote (CaspeR)
2) runner - етот стиль предусматриваетнесколько подгрупп a) runner'ы крайне быстро передвигаются по карте,используют роукет джампы и иногда даже дабл роукет джампы(выстрелгранотомётом под себя для придания себе высокой скорости либо мощногопрыжка). runner'ы любят карты типа run dude, run ffs, cheater и тд, их цель идеальное передвижение. cool.gif runner дуельный также стремится кобретению высокой скорости НО! если в картах на время они стараются двигаться безупречно, то в дуэли они обычно просто собирают максимум оружия и брони с наименьшим на это количеством времени. Придерживаются тактике защиты, не идут в лоб если это не оправданно; стреляют на опережение, если заканчивается запас жизней и брони - убегают. runnerов также не любят как и хукеров, чтобы добавить раннеру максимум дискомфорта хукайте. Отличительная способность раннера - это его невообразимая живучесть, вот вы думаете что сейчас его завалите и втуже секунду он убегает =) к стилю ран могу причислить собирательный стиль. Собирательный стиль ето тоже run стиль, но его игроки небрезгуют идти в лоб и берут от раннеров лишь быстрое собирание оружия и очков здоровья. Многие приверженцы собирательного стиля позже становятся раннерами.

Quote (CaspeR)
4) dead style– или по другому убийственный стиль. Игроки этого стиля держат дистанцию, стреляют наопережение и прямо в цель, феноменально двигаются и уворачиваются от выстрелов. Можно сказать что ето наивысшая точка мастерства игрока тк игроки этого стиля идя буквально в лоб, могут при этом оставаться практически целыми. Не хукают, используют хукер джамп(прыжок с хуканьем под себя, дабы сделать полёт гранаты неожиданным или увернутся от выстрела). Отличительная особенность этого стиля прежде всего то, что создаётся иллюзия смерти игрока(вам кажется, что выстрелить в undeada осталось один два раза, но ето оборачивается чаще тем ,что умираете вы). Нет ешё стиля, который бы на 100% давал вам преимущество над undeadом. Важно знать, что етот стиль предполагает идеальное передвижение по карте и владение оружием.

Я совмещаю эти 2 стиля игра на фв выдается приличной cool


Я узнал что у меня,
Есть огромная семья!
Монитор, системный блок
В сеть воткнул я проводок
Windows - небо голубое
Это всё моё родное,
Без инета жить нельзя!
Наркоман наверно я ;)
 
SelrienДата: Воскресенье, 09.01.2011, 17:40 | Сообщение # 5
Selrien
Мини флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 29
Репутация: 2
Статус: Offline
А как же Noobstyle?
Чаткиллерство тоже канает


Клик, клак! Бум-бум-бум! Гангс флоу, ганс флоу. Ты понимаешь, на что я готов ради зеленых банкнот!
Новый новый ствол, колко колко флоу, жирный жирный бланк, я парпл парпл клоун. Мои ноги мерзнут круглый круглый год, в носке порошок холодный, как лед.
 
JovialДата: Воскресенье, 09.01.2011, 17:58 | Сообщение # 6
Майор флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 106
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (CaspeR)
Slomo style

Стремлюсь овладеть данным стилем -)


 
SelrienДата: Воскресенье, 09.01.2011, 19:31 | Сообщение # 7
Selrien
Мини флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 29
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (Jovial)
-)

Что за смайлик такой... >)@!$@%_%@$!@(<


Клик, клак! Бум-бум-бум! Гангс флоу, ганс флоу. Ты понимаешь, на что я готов ради зеленых банкнот!
Новый новый ствол, колко колко флоу, жирный жирный бланк, я парпл парпл клоун. Мои ноги мерзнут круглый круглый год, в носке порошок холодный, как лед.
 
RedTeeДата: Четверг, 13.01.2011, 14:27 | Сообщение # 8
RedTee
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 58
Репутация: 0
Статус: Offline
Он не попал на = и нажал - Вот и получилось -)

http://anida.ucoz.com/-New Anime сайт
 
EcozДата: Четверг, 13.01.2011, 17:27 | Сообщение # 9
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 65
Репутация: 7
Статус: Offline
нет есть такой смайл, который часто использовал CoolerMan царствие ему небесное хотя с ним все хорошо, просто умер хороший игрок в тии.

Я узнал что у меня,
Есть огромная семья!
Монитор, системный блок
В сеть воткнул я проводок
Windows - небо голубое
Это всё моё родное,
Без инета жить нельзя!
Наркоман наверно я ;)
 
GarpiaДата: Четверг, 13.01.2011, 18:46 | Сообщение # 10
Флудер постарше
Группа: Проверенные
Сообщений: 55
Репутация: 4
Статус: Offline
Ecoz, не хорони Кулера dry он ещё живой

 
MailzДата: Четверг, 13.01.2011, 20:36 | Сообщение # 11
Смотрящий
Группа: Друзья
Сообщений: 7
Репутация: 2
Статус: Offline
Пс.. Он вернётся?


 
SelrienДата: Пятница, 14.01.2011, 00:37 | Сообщение # 12
Selrien
Мини флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 29
Репутация: 2
Статус: Offline
Ecoz, игра надоела? smile

Добавлено (14.01.2011, 00:37)
---------------------------------------------

Quote (RedTee)
Он не попал на = и нажал - Вот и получилось -)

Я бывает не попадаю и нажимаю Alt и F4, выключается комп biggrin


Клик, клак! Бум-бум-бум! Гангс флоу, ганс флоу. Ты понимаешь, на что я готов ради зеленых банкнот!
Новый новый ствол, колко колко флоу, жирный жирный бланк, я парпл парпл клоун. Мои ноги мерзнут круглый круглый год, в носке порошок холодный, как лед.
 
RedTeeДата: Пятница, 14.01.2011, 01:52 | Сообщение # 13
RedTee
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 58
Репутация: 0
Статус: Offline
Бывает=)

http://anida.ucoz.com/-New Anime сайт
 
JovialДата: Четверг, 27.01.2011, 08:56 | Сообщение # 14
Майор флудер
Группа: Друзья
Сообщений: 106
Репутация: 1
Статус: Offline
Quote (RedTee)
Он не попал на = и нажал - Вот и получилось -)

Нет, я этот смайлик часто использую.
p.s. и я не разу не видел, чтобы CoolerMan писал такой смайл

Добавлено (27.01.2011, 08:56)
---------------------------------------------

Quote (CaspeR)
hooker

http://translate.google.ru/transla....&tl=ru#
я очень долго ржал xDDDD




Сообщение отредактировал Jovial - Четверг, 27.01.2011, 08:18
 
RedTeeДата: Четверг, 27.01.2011, 13:31 | Сообщение # 15
RedTee
Флудер постарше
Группа: Друзья
Сообщений: 58
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Jovial)
http://translate.google.ru/transla....&tl=ru# я очень долго ржал xDDDD

ахахахаххахаххахха ППЦ ахахаххахахаха
Кто тут хукеры ? аххахахха


http://anida.ucoz.com/-New Anime сайт
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


| Copyright MyCorp © 2026 | Бесплатный конструктор сайтовuCoz |